glsl-inject-defines

WebJar for glsl-inject-defines

Лицензия

Лицензия

MIT
Группа

Группа

org.webjars.npm
Идентификатор

Идентификатор

glsl-inject-defines
Последняя версия

Последняя версия

1.0.3
Дата

Дата

Тип

Тип

jar
Описание

Описание

glsl-inject-defines
WebJar for glsl-inject-defines
Ссылка на сайт

Ссылка на сайт

http://webjars.org
Система контроля версий

Система контроля версий

https://github.com/mattdesl/glsl-inject-defines

Скачать glsl-inject-defines

Как подключить последнюю версию

<!-- https://jarcasting.com/artifacts/org.webjars.npm/glsl-inject-defines/ -->
<dependency>
    <groupId>org.webjars.npm</groupId>
    <artifactId>glsl-inject-defines</artifactId>
    <version>1.0.3</version>
</dependency>
// https://jarcasting.com/artifacts/org.webjars.npm/glsl-inject-defines/
implementation 'org.webjars.npm:glsl-inject-defines:1.0.3'
// https://jarcasting.com/artifacts/org.webjars.npm/glsl-inject-defines/
implementation ("org.webjars.npm:glsl-inject-defines:1.0.3")
'org.webjars.npm:glsl-inject-defines:jar:1.0.3'
<dependency org="org.webjars.npm" name="glsl-inject-defines" rev="1.0.3">
  <artifact name="glsl-inject-defines" type="jar" />
</dependency>
@Grapes(
@Grab(group='org.webjars.npm', module='glsl-inject-defines', version='1.0.3')
)
libraryDependencies += "org.webjars.npm" % "glsl-inject-defines" % "1.0.3"
[org.webjars.npm/glsl-inject-defines "1.0.3"]

Зависимости

compile (3)

Идентификатор библиотеки Тип Версия
org.webjars.npm : glsl-token-inject-block jar [1.0.0,2)
org.webjars.npm : glsl-token-string jar [1.0.1,2)
org.webjars.npm : glsl-tokenizer jar [2.0.2,3)

Модули Проекта

Данный проект не имеет модулей.

glsl-inject-defines

stable

Safely inject #define statements into a shader source.

If the shader contains any #version or #extension statements, the defines are added after them.

Example

// Your cool shader
#version 330
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable

void main() {
  #ifdef BLUE
    gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
  #else
    gl_FragColor = vec4(0.0);
  #endif
}

You can process it at runtime, like so:

var injectDefines = require('glsl-inject-defines')
var fs = require('fs')

var source = fs.readFileSync(__dirname + '/shader.glsl', 'utf8')

var transformed = injectDefines(source, {
  PI: 3.14,
  BLUE: ''
})
console.log(transformed)

The resulting shader:

// Your cool shader
#version 330
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
#define PI 3.14
#define BLUE 

void main() {
  #ifdef BLUE
    gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
  #else
    gl_FragColor = vec4(0.0);
  #endif
}

Works in the browser with browserify and glslify.

Install

npm install glsl-inject-defines

Usage

NPM

newSource = injectDefines(source, defines)

Injects the set of defines, an object with <name, value> pairs that will get turned into strings for the shader source.

Returns the transformed source, with defines injected after extension and version statements.

License

MIT. See LICENSE.md for details.

Версии библиотеки

Версия
1.0.3